crown
AMAZON TECHNOLOGIES, INC.
Süreç
- Başvuru 18 Eylül 2020
- Bültende yayın Resmî Marka Bülteni 373 · 27 Mayıs 2021
- İtiraz penceresi (2 ay) Son gün 27 Temmuz 2021 · kapandı
- Tescil Tescil no 2020 110725· Gazete 481 (31 Ocak 2023)
- Yenileme Koruma 10 yıl: yenileme tarihi Eylül 2030 (son 6 ay içinde başvurulur).
Resmî süreler ve işlemler için TÜRKPATENT esastır; Nomist bilgilendirme aracıdır.
Sınıflar ve kapsam
Mal ve hizmet listesi
reklam ve pazarlama hizmetleri; başkalarının mal ve hizmetlerini tanıtma hizmetleri; oyunların, oyuncuların, oyun etkinliklerinin ve e-spor yarışmalarının tanıtım sponsorluğu hizmetleri; reklam verenlerin, pazarlamacıların ve içerik sağlayıcıların başkalarının mal ve hizmetlerinin tanıtımı veya reklamı amacıyla çevrimiçi kullanıcılara erişebileceği, etkileşim kurabileceği ve onlarla etkileşime girebileceği aranabilir bir web sitesi, portal, forum, uygulama ve veri tabanı sağlama hizmetleri; oyun ve e-sporla bağlantılı olarak reklam yerleştirerek başkalarının mal ve hizmetlerinin tanıtımı hizmetleri; İnternet üzerinde oyunlar, e-spor içerikleri ve dijital medya içeriklerinin duraksız akışı (streaming) hizmetleri; internet üzerinde ses, video ve işitsel-görsel materyallerin duraksız akışı (streaming) hizmetleri; web siteleri vasıtasıyla oyunlarla ilgili bilgileri ses, müzik ve animasyonların duraksız akışı (streaming) hizmetleri; ses yayımcılığı hizmetleri; video yayımcılığı hizmetleri; elektronik mesajlaşma hizmetleri; başkaları için oyun dijital ortam içeriğinin elektronik iletimi ve duraksız akışı (streaming) hizmetleri; oyuncuları ve takımları birbirine bağlamak ve oyunlar ve yarışmalar düzenlemek amacıyla bilgisayar kullanıcıları arasında mesajların iletimi için çevrimiçi forumlar sağlama hizmetleri; sosyal ağlar için çevrimiçi sohbet odaları sağlanması hizmetleri; kullanıcılar arasında mesajların iletimi için eğlence, video oyunları, video oyun oyuncuları, e-sporlar ve çevrim içi sanal ortamlar alanlarında çevrimiçi sohbet odaları ve elektronik ilan panoları sağlanması hizmetleri; elektronik veri iletimi hizmetleri. Çevrimiçi mecmualar, yani, video oyunları ve oyunla ilgili etkinlikler hakkında makaleler içeren bloglar; eğlence bilgileri içeren bir web sitesi sağlanması hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, çevrimiçi oyunlar sağlama hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, canlı oyun akışı ve e-spor içerikleri için bir web sitesi sağlama hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, başkaları tarafından oynanan oyunları ve e-sporları içeren çevrimiçi videolar sağlama hizmetleri; çok oyunculu ve işbirliğine dayalı çevrimiçi oyunlar düzenlemesi ve yürütülmesi hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, sosyal ağlar vasıtasıyla çevrimiçi video oyunları ve e-spor etkinlikleri sağlanması hizmetleri; oyun yazılımlarının yayımlanması hizmetleri; oyunlar ve e-sporlar oynamak için indirilemeyen yazılımların geçici olarak kullanılmasının sağlanması hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, video oyunu oyuncuları ve e-spor yarışmacıları tarafından canlı performanslar sergilenmesi hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, kullanıcıların oyunlarla ilgili bilgilere, müziklere, videolara ve animasyonlara erişip görüntüleyebilecekleri bir web sitesi sağlama hizmetleri; oyunlar ve e-sporlarla ilgili bilgi ve haberler sağlama hizmetleri; oyunlar, e-sporlar ve oyunlarla ilgili etkinlikler hakkında makaleler içeren bloglar; video oyunu ve e-spor oyuncuları için yarışmalar ve turnuvalar düzenlenmesi ve yürütülmesi hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, canlı oyunlar ve e-spor etkinlikleri ve yarışmalar düzenlenmesi, organizasyonu ve yayınlanması hizmetleri; video oyun ve e-spor müsabakaları düzenlenmesi, organizasyonu ve yürütülmesi hizmetleri; oyun yarışmalarının organizasyonu, yani elektronik, bilgisayar ve video oyun yarışmalarının organize edilmesi hizmetleri; e-sporlar, oyunlar, video oyunları ve video oyun oyuncuları alanlarında çevrimiçi haberler, bilgiler ve yorumlar sağlanması hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani, sosyal ağlar vasıtasıyla çevrimiçi video oyunları sağlanması hizmetleri; kullanıcıların rekreasyon, boş zaman veya eğlence amacıyla etkileşimde bulunabileceği sanal ortamlar sağlama hizmetleri; e- sporlar, video oyunları ve video oyun oyuncuları alanlarında dergiler, bloglar ve makaleler şeklinde çevrimiçi yayımlar sağlanması hizmetleri; yarışmalar ve çekilişlerin düzenlenmesi hizmetleri; tüketicilerin çevrimiçi bilgisayar oyunları ve elektronik oyun … (liste kısaltıldı; tamamı TÜRKPATENT kaydında)
Aynı bültende benzer başvurular
Bülten 373 içindeki 3.690 aynı-sınıf başvuru arasında Nomist'in benzerlik algoritmasına takılan yok.