gamania
GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.
Süreç
- Başvuru 21 Temmuz 2021
- Bültende yayın Resmî Marka Bülteni 381 · 27 Eylül 2021
- İtiraz penceresi (2 ay) Son gün 27 Kasım 2021 · kapandı
- Tescil Bekleniyor — itiraz gelmezse ilan sonrası inceleme ve tescil harcı aşamasına geçer.
Resmî süreler ve işlemler için TÜRKPATENT esastır; Nomist bilgilendirme aracıdır.
Sınıflar ve kapsam
Mal ve hizmet listesi
Elektronik kitap ve dergilerin çevrimiçi olarak yayınlanması; elektronik yayın için çevrimiçi tarama hizmetleri; elektronik grafik için çevrimiçi tarama hizmetleri; yetenek testi ve değerlendirmesi hizmetleri; eğlendirici oyun ve uğraş hizmetleri; eğlence hizmetleri; eğlence hizmetleri, yani indirilemeyen elektronik oyunların geçici olarak kullanılması, indirilemeyen bilgisayar oyunları ve video oyunları ve haberler, bilgiler, ipuçları, tüyolar, yarışmalar, bilgisayar arayüzü temaları ve bunlarla ilgili geliştirmeler içeren bir web sitesi sağlanması; sinema filmleri, belgesel filmler, animasyon filmleri, filmler, ses kayıtları, video oyunları, müzik ve medya ürünleri, ev eğlence elektroniği, ev aletleri, çevrimiçi multimedya sunumları, elektronik kitaplar ve yayınlar, video kayıtları, multimedya kayıtları kiralamayı içeren eğlence hizmetleri ve bir İnternet web sitesinden indirilebilen bilgisayar oyunları ve yukarıda bahsedilenlerin kiralanması; eğlence bilgileri; çevrimiçi bilgisayar oyunları sağlayan eğlence hizmetleri; indirilemeyen çevrimiçi müzik sağlama; bilgisayar oyunları alanında indirilemeyen videoları içeren vlog'lar gibi çevrimiçi videolar sağlamak; eğlence veya eğitim kulübü kurmak, yani gece kulübü eğlence etkinlikleri düzenlemek ve yürütmek için hizmetler sağlamak; bilgisayar oyunları ve video oyunları alanında müzik, film, video, televizyon programları, animasyon dizileri ve diğer multimedya materyalleri niteliğinde görsel-işitsel içeriğe sahip bir web sitesi sağlamak; web tabanlı uygulamalar, cep telefonu uygulamaları ve bilgisayar ağları tarafından erişilebilen, kurgusal bir evren içeren bir bilgisayar oyunu hakkında sürekli multimedya programları sağlama; cep telefonlarıyla indirilemeyen oyunların sağlanması; elektronik ve dijital interaktif medya aracılığıyla eğlence sağlanması, yani internet, televizyon, radyo, cep telefonu aracılığıyla elektronik oyun yarışmalarının düzenlenmesini içeren çevrimiçi bilgisayar oyunları ve eğlence hizmetleri sağlanması; üyelik kulübü hizmetleri, yani üyelere video oyunları alanında eğitim verilmesi; sosyal kulüp hizmetleri, yani kulüp üyeleri için sosyal etkinlikler, buluşmalar ve partiler düzenlemek, organize etmek ve ev sahipliği yapmak; eğlence ile ilgili kulüp hizmetleri ve üyelik kulübü hizmetleri, yani üyelere egzersiz ekipmanı kullanımı ve satış teknikleri konusunda eğitim verilmesi; yarışmaların organizasyonu [eğitim veya eğlence]; eğitim veya eğlence amaçlı yarışmaların organizasyonu, yani oyun programı yarışmalarının organizasyonu, çevrimiçi yarışmaların organizasyonu ve yürütülmesi, yarışmalar, beceri oyunları, şans oyunları ve karma beceri ve şans oyunları içeren turnuvalar ve elektronik oyunların organizasyonu, internet aracılığıyla veya bir bilgisayar ağından veya veri tabanından, mobil veya avuç içi cihazdan çevrimiçi olarak sağlanan, oyun ve kumar rekabet hizmetleri; eğlence etkinlikleri için bilet acentesi hizmetleri; televizyon programlarının yapımı.
Aynı bültende benzer başvurular
Bülten 381 içindeki 756 aynı-sınıf başvuru arasında Nomist'in benzerlik algoritmasına takılan yok.