kodas
YUGA LABS, INC.
Bu marka senin mi?
Her yeni bülten taranır; benzer bir başvuru bulununca haber veririz. İlk marka ücretsiz.
Markanı ücretsiz izleSüreç
- Başvuru 4 Mayıs 2022
- Bültende yayın Resmi Marka Bülteni 402 · 12 Ağustos 2022
- İtiraz penceresi (2 ay) Son gün 12 Ekim 2022 · kapandı
- Tescil Bekleniyor — itiraz süresi itirazsız geçerse ya da itiraz reddedilirse Kurum tescil ücretini bildirir; ücret ödenince tescil edilir.
Resmi süreler ve işlemler için TÜRKPATENT esastır; Nomist bilgilendirme aracıdır.
Sınıflar ve kapsam
Mal ve hizmet listesi
Yazılımlar; Mobil uygulama yazılımları; Bilgisayar donanımları; Sosyal ağ oluşturmak, çevrimiçi topluluklar oluşturmak ve bunlarla etkileşim kurmak için yazılımlar; Sanal topluluklar içinde gruplar oluşturmak, yönetmek ve bunlara erişmek için yazılımlar; Yazılım geliştirme araçları; Cep telefonları, akıllı telefonlar, el bilgisayarları ve bilgisayar tabletleri gibi taşınabilir elektronik iletişim cihazları için mobil yazılım uygulamalarının geliştirilmesini, değerlendirilmesini, test edilmesini ve bakımını sağlayan yazılımlar; Uygulama programlama arabirimi (API) olarak kullanım için yazılımlar; Etkinlikleri düzenlemek, etkinlikleri aramak, takvim oluşturmak ve etkinlikleri yönetmek için yazılımlar; internet ve iletişim ağları aracılığıyla elektronik ortam, görüntüler, video, görsel-işitsel içerik, veri ve bilgi oluşturma, düzenleme, yükleme, indirme, erişme, görüntüleme, yayınlama, denetleme, etiketleme, blog oluşturma, akış yapma, bağlantı oluşturma, açıklama ekleme, hakkında duygu belirtme, yorum yapma, bunlarla etkileşim kurma, yerleştirme ve paylaşma ya da bunları temin etmek için yazılımlar; İçerik ve içerik yayıncılarını bulmak ve içeriğe abone olmak için yazılımlar; Sosyal medya profilleri ve kullanıcı hesapları oluşturmak ve yönetmek için yazılımlar; Etkileşimli fotoğraf ve video ekipmanları, yani, dijital görüntü ve video çekmek, yüklemek, düzenlemek, basmak ve paylaşmak için kiosklar; Multimedya eğlence içeriği, görsel-işitsel içerik, video içeriği ve ilgili metin ve verileri yayınlamak için yazılımlar; Görüntü, ses, görsel işitsel ve video içerikleri ve verilerinin iletilmesini sağlayan yazılımlar; Fotoğrafları, görüntüleri ve ses, video ve görsel- işitsel içerikleri değiştirmek için yazılımlar; Fotoğraf çekmede ve düzenlemede ve video kaydetmede ve düzenlemede kullanım için yazılımlar; Görüntüleri, grafikleri, sesleri, videoları ve metinleri işlemek için yazılımlar; Veri ve bilgileri toplamak, yönetmek, düzenlemek, değiştirmek, iletmek, senkronize etmek ve depolamak için yazılımlar; E-ticaret yazılımları; Kullanıcıların küresel bir bilgisayar ve iletişim ağı aracılığıyla elektronik ticari işlemler gerçekleştirmesine olanak tanıyan e-ticaret yazılımları; Sanal bir pazar yeri sağlayan yazılımlar ve mobil uygulama yazılımları; Elektronik mesajlar, uyarılar, bildirimler ve hatırlatıcılar göndermek ve almak için yazılımlar; Dosya paylaşım yazılımları; Mesajlaşma yazılımları; Arama motoru yazılımları; Başkalarının reklamlarını oluşturmak, yönetmek, ölçmek ve dağıtmak için kullanılan yazılımlar; Reklam sunucusu, yani reklamları depolamak ve reklamları web sitelerine iletmek için bir bilgisayar sunucusu; Reklam oluşturmak, paylaşmak, dağıtmak ve yayınlamak için yazılımlar; Coğrafi konum tabanlı reklam ve ürün ve hizmet tanıtımı için yazılımlar; Bireylerin, grupların, şirketlerin ve markaların çevrimiçi bir varlık oluşturmasını ve sürdürmesini ve pazarlama amacıyla çevrimiçi topluluklarla etkileşim kurmasını sağlayan yazılımlar; İndirilebilir sanal gerçeklik yazılımları; İndirilebilir artırılmış gerçeklik yazılımları; İndirilebilir karma gerçeklik yazılımları; Etkileşimli eğlence ve sanal gerçeklik oyunları için sanal gerçeklik yazılımları; Etkileşimli eğlence ve artırılmış gerçeklik oyunları için artırılmış gerçeklik yazılımları; Eğlence, eğitim, oyun, iletişim ve sosyal ağ oluşturma amaçlı elektronik verileri gerçek dünya ortamlarıyla bütünleştirmek için yazılımlar; Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik deneyi mleri sağlamak için bilgisayarların, video oyun konsollarının, el tipi video oyun konsollarının, tablet bilgisayarların, mobil cihazların ve cep telefonlarının etkinleştirilmesinde kullanım için yazılımlar; Sanal gerçeklik başlıklarını ve denetleyicilerini çalıştırmak, yapılandırmak ve yönetmek için yazılımlar; Hareket tanıma, nesne izleme, hareket kontrolü ve içerik görselleştirme için yazılımlar; Görsel, ses, göz, ifade ve hareket izleme ve tanımada kullanım için yazılımlar, donanım yazılımları ve donanımlar; S … (liste kısaltıldı; tamamı TÜRKPATENT kaydında)
Aynı bültende benzer başvurular
Bülten 402 içindeki 6.091 aynı-sınıf başvuru arasında Nomist'in benzerlik algoritmasına takılan yok.
Yeni bir marka mı düşünüyorsun?
Marka adayını ücretsiz sorgula; benzerlerini, sınıflarını ve resmi ücreti başvurmadan önce raporda gör.