pgl
PGL ESPORTS S.R.L.
Bu marka senin mi?
Her yeni bülten taranır; benzer bir başvuru bulununca haber veririz. İlk marka ücretsiz.
Markanı ücretsiz izleSüreç
- Başvuru 8 Nisan 2019
- Bültende yayın Resmi Marka Bülteni 328 · 12 Temmuz 2019
- İtiraz penceresi (2 ay) Son gün 12 Eylül 2019 · kapandı
- Tescil Tescil no 2019 35699· Gazete 463 (31 Ocak 2020)
- Yenileme Koruma 10 yıl: yenileme tarihi Nisan 2029 (son 6 ay içinde başvurulur).
Resmi süreler ve işlemler için TÜRKPATENT esastır; Nomist bilgilendirme aracıdır.
Sınıflar ve kapsam
Mal ve hizmet listesi
Çok oyunculu ve iş birliğine dayalı oyunlar için bilgisayar yazılımı; ses ve video oyun içeriği akışı için bilgisayar yazılımı; mesajlaşma, sohbet ve sosyal ağlar için bilgisayar yazılımı; işaret ve emojileri görüntülemek ve paylaşmak için bilgisayar yazılımı; dijital medya içeriğini satın almak ve abone olmak için bilgisayar yazılımı; oyun yazılımı; bilgisayar yazılımı geliştirme araçları İnternette oyun ve dijital medya içeriği akışı; İnternette ses, video ve görsel-işitsel materyal akışı; ses yayını; video yayını. Eğlence hizmetleri, özellikle çevrimiçi bilgisayar oyunları sağlama; çok oyunculu ve işbirliğine dayalı çevrimiçi bilgisayar oyunları düzenlemek ve yürütmek; sosyal ağlar üzerinden çevrimiçi video oyunları sağlayan eğlence hizmetleri; çevrimiçi bilgisayar oyun oyuncuları için yarışmalar düzenlemek ve yürütmek; elektronik, bilgisayar ve video oyunları dahil çevrimiçi bilgisayar oyunları yarışmalarını yürütmek ve işletmek; elektronik, bilgisayar ve video oyunları dahil olmak üzere oyunlarla ilgili çevrimiçi haber ve bilgi servisi sağlamak; yarışma ve çekilişlerin düzenlenmesi. Oyun oynamak için çevrimiçi indirilebilir olmayan yazılımların geçici kullanımını sağlamak; oyun videolarını başkalarına yayınlamak için indirilebilir olmayan çevrimiçi yazılımın geçici kullanımını sağlamak; Çevrimiçi, çok oyunculu ve işbirliğine dayalı oyunlar için bilgisayar yazılımı platformlarını içerecek şekilde platformları hizmet olarak sunma (PaaS); başkaları için çevrimiçi oyunlar barındırma; dijital içeriğin barındırılması; mesajlaşma, sohbet ve sosyal ağlar için hizmet olarak yazılım ve indirilebilir olmayan çevrimiçi yazılım sağlama; emojileri oluşturmak, görüntülemek ve paylaşmak için hizmet olarak yazılım ve indirilebilir olmayan çevrimiçi yazılım sağlama; dijital medya içeriğini satın almak ve abone olmak için hizmet olarak yazılım ve indirilebilir olmayan çevrimiçi yazılım sağlama; Abonelik hizmetlerini ve bir defalık alımları kolaylaştırmak için olan yazılımı içeren Hizmet Olarak Yazılım (SaaS); bilgisayar kullanıcılarının tartışmalara katılması, geri bildirim alması, sanal topluluklar oluşturması ve sosyal ağlara katılmaları için çevrimiçi bir topluluk sağlamak; oyuncuların oyunlarını canlı yayınlayabilmelerini, başkalarının oynadığı oyunları izleyebilmelerini veya çevrimiçi oyun oynayan diğerleriyle işbirliği yapmalarını sağlayan bir hizmet olarak yazılım; başkaları için bilgisayar yazılımı geliştirme hizmetleri. (300) Rüçhan :
Aynı bültende benzer başvurular
Bülten 328 içindeki 1.215 aynı-sınıf başvuru arasında Nomist'in benzerlik algoritmasına takılan yok.
Aynı adı taşıyan diğer markalar
Yeni bir marka mı düşünüyorsun?
Marka adayını ücretsiz sorgula; benzerlerini, sınıflarını ve resmi ücreti başvurmadan önce raporda gör.