sekil

FACEBOOK, INC.

Tescilli Başvuru no 2018/111881 · 7 Aralık 2018 · vekilli başvuru

Bu marka senin mi?

Her yeni bülten taranır; benzer bir başvuru bulununca haber veririz. İlk marka ücretsiz.

Markanı ücretsiz izle

Süreç

  1. Başvuru 7 Aralık 2018
  2. Bültende yayın Resmi Marka Bülteni 320 · 12 Mart 2019
  3. İtiraz penceresi (2 ay) Son gün 12 Mayıs 2019 · kapandı
  4. Tescil Tescil no 2018 111881· Gazete 461 (30 Eylül 2019)
  5. Yenileme Koruma 10 yıl: yenileme tarihi Aralık 2028 (son 6 ay içinde başvurulur).

Resmi süreler ve işlemler için TÜRKPATENT esastır; Nomist bilgilendirme aracıdır.

Sınıflar ve kapsam

Mal ve hizmet listesi

Sosyal ağ kurmak için yazılımlar; yazılım geliştirme araçları; uygulama programlama arayüzü (API) olarak kullanılmaya mahsus yazılımlar; yazılım uygulamaları yaratmada kullanılmaya mahsus uygulama programlama arayüzleri (API); çevrimiçi bir topluluk oluşturmak, yönetmek ve bununla etkileşime girmek için yazılımlar; elektronik medyanın veya bilgilerin bilgisayar ve iletişim ağları yoluyla oluşturulması, düzeltilmesi, yüklenmesi, indirilmesi, bunlara erişilmesi, bunların izlenmesi, post edilmesi, görüntülenmesi, etiketlenmesi, blog şeklinde yazılması, internetten duraksız yayınlanması/akıtılması, bunlara link verilmesi, not eklenmesi, bunlar hakkında düşünce belirtilmesi, yorum yapılması, bunların yerleştirilmesi/katıştırılması, iletilmesi ve paylaşılması veya başka türlü sağlanması için yazılımlar; görüntülerin, seslerin, görsel işitsel içeriklerin ve video içeriklerinin ve verilerin iletimlerinin mümkün kılınması için yazılımlar; verilerin ve bilgilerin toplanması, yönetilmesi, düzeltilmesi, düzenlenmesi, değiştirilmesi, iletilmesi, paylaşılması ve depolanması için yazılımlar; elektronik mesajların, uyarıların, bildirimlerin ve hatırlatmaların gönderilmesi ve alınması için bilgisayar yazılımları; sanal gerçeklik oyunu yazılımları; arttırılmış gerçeklik oyunu yazılımları; karma gerçeklik oyunu yazılımları; bilgisayarlar, video oyunu konsolları, elde tutulabilen video oyunu konsolları ve tablet bilgisayarların sanal gerçeklik deneyimleri sağlamasını mümkün kılmakta kullanılmak için sanal, arttırılmış ve karma gerçeklik yazılımları; elektronik oyun yazılımları; sanal, arttırılmış ve karma gerçeklik oyunları; sanal gerçeklik yazılımları; arttırılmış gerçeklik yazılımları; karma gerçeklik yazılımları; video oyunu yazılımları; interaktif multimedya bilgisayar oyunu programları; indirilebilir elektronik oyun programları; bilgisayar oyunu yazılımları; eğlence, eğitim, oyun, iletişim ve sosyal ağ kurma amaçlarıyla elektronik verileri gerçek dünya ortamlarıyla birleştirmek için yazılımlar; kablosuz içerik, veri ve bilgi gönderme için yazılımlar; sosyal topluluklar içinde gruplar yaratmak, yönetmek ve bunlara erişmek için yazılımlar; bilgisayarlar, video oyunu konsolları, elde tutulabilen video oyunu konsolları, tablet bilgisayarlar, mobil cihazlar ve mobil telefonların sanal gerçeklik deneyimleri sağlamasını mümkün kılmakta kullanılmak için sanal gerçeklik yazılımları; evde kullanılan video oyunu konsolları için bilgisayar oyunu yazılımları; bir sanal gerçeklik ortamını yönlendirmek için sanal gerçeklik yazılımları; bir arttırılmış gerçeklik ortamını yönlendirmek için arttırılmış gerçeklik yazılımları; bilgisayarlar, video oyunu konsolları, elde tutulabilen video oyunu konsolları ve tablet bilgisayarların arttırılmış gerçeklik deneyimleri sağlamasını mümkün kılmakta kullanılmak için arttırılmış gerçeklik yazılımları; video ve bilgisayar oyunu programları; interaktif eğlence yazılımları; dijital medya akıtma (streaming) cihazları; video görüntüleme yazılımları; bir sanal gerçeklik ortamını yönlendirmek için yazılımlar; bilgisayarlar, video oyunu konsolları, elde tutulabilen video oyunu konsolları ve tablet bilgisayarların sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik deneyimleri sağlamasını mümkün kılmakta kullanılmak için yazılımlar; nesne izleme, hareket kontrolü ve içerik görselleştirme için sanal gerçeklik yazılımları; nesne izleme, hareket kontrolü ve içerik görselleştirme için arttırılmış gerçeklik yazılımları; kullanıcıların sanal gerçeklikte g örselleştirme, manipülasyon ve dalma (immersion) deneyimlerini yaşamaları için sanal gerçeklik yazılımları; kullanıcıların arttırılmış gerçeklikte görselleştirme, manipülasyon ve dalma (immersion) deneyimlerini yaşamaları için arttırılmış gerçeklik yazılımları; interaktif ortamlar için sanal gerçeklik yazılımları; interaktif ortamlar için arttırılmış gerçeklik yazılımları; sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik yazılımları yaratmak ve tasarlamakta kullanılmak için yazılımlar; sanal gerçeklik v … (liste kısaltıldı; tamamı TÜRKPATENT kaydında)

Aynı bültende benzer başvurular

Bülten 320 içindeki 0 aynı-sınıf başvuru arasında Nomist'in benzerlik algoritmasına takılan yok.

Yeni bir marka mı düşünüyorsun?

Marka adayını ücretsiz sorgula; benzerlerini, sınıflarını ve resmi ücreti başvurmadan önce raporda gör.